Space Harrier

Fue el primer videojuego en utilizar gráficos en 16 bits. No lo mencionaría si no fuese porque fue lanzado en el año 1985 y tenía gráficos en 3d.

Primero os pondré algunos ejemplos de videojuegos lanzados ese año y por último el videojuego del que hablamos.

Kung fu (Nintendo)

Pitfall 2 (Activision)

Chack n pop (Taito)

y ahora… Space Harrier (Sega)

Es cierto que los juegos que he mencionado antes de Space Harrier son juegos de videoconsolas caseras y este último funcionó en recreativas, pero de todas maneras no os parece sorprendente que ya en el 85 hubieramos conseguido tales gráficos?

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